1、攻击力:这是最常见的技能属性之一,它决定了技能对敌人造成的伤害大小。范围:这个属性决定了技能可以攻击到的敌人的数量和距离。冷却时间:这是指技能在使用后需要等待多长时间才能再次使用的时限。消耗:这个属性是指技能使用时需要消耗的资源,例如魔法值或内力。
2、敏捷属性:敏捷属性能够提高战士的速度和灵活性。通过升级和装备可以增加敏捷属性,这可以让战士更快地移动,更快速地做出攻击和躲避动作。敏捷属性还可以提高战士的闪避率和命中率。耐力属性:耐力属性可以提高战士的生存能力。
3、貌似技能是没属性的吧。只有宝石和豹子能给人增加附加的五行属性,而且用处也不是很大,像他们有钱人,一个宝石上每样属性的都有。希望对你有所帮助,望采纳。5,关于传世战士技能的选择问题攻杀,半月,烈火一,经验说明攻杀好用,我就不说了。二。
4、抱月刀:群伤技能,快速舞动刀身,形成狂风般的刀刃,对周围360度无死角的敌人造成伤害 烈火剑法:凝练出烈火之力,附注于刀身,向前方猛烈劈出,霸道无比,出招必取人性命。
5、道士技能 集体隐身术:将范围内人类的七夕隐藏,令怪物无法发觉其存在,可以使整支队伍的生存机会大大提高。灵魂火符:每次攻击附带额外魔法伤害。群体治愈术:在3秒内每0.5秒对目标群体治愈一次,角色每20点道术增加1点生命恢复能力。
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